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能力矩阵:谁能叼起它、谁能拆墙,一表查清

「这只龙能不能被老鹰叼走?」「它拆不拆得动我的石头墙?」这类是/否问题,散落在每只生物档案的 MORE 标签里,集中起来就是能力矩阵。

MORE 标签:分类标签与可被叼取(CARRYABLE BY)列表
双脊龙的档案:地图归属标签与可叼取它的生物清单
能力总表:按叼取、破坏、影响分列的矩阵视图
能力矩阵视图,绿勾红叉一目了然

三张表各回答什么

两种视图

2.7 版本起,能力字段也进了搜索——直接搜「carryable」这类关键词就能按能力筛生物。

已知特例清单

能力矩阵以「是 / 否」呈现,但现实里有少数例外,官方帮助中心单独列了一份:

这几只生物做陷阱时别信默认答案,按特例处理。

手游版差异

手游(AROM / 老 ARK Mobile)的能力数据与 PC / 主机版有出入,已知的一条:

应用受技术限制没在每条数据上标注平台差异,跨平台玩家以官方帮助中心的例外清单为准。

与其他功能的配合


能力查完了,接下来看生物的经济价值:采集效率与掉落清单。