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挑食物:偏好标记、效率曲线与性价比的三方权衡

同一只龙,喂不同的食物,驯服时间能差出五倍。挑食物本质上是在「效率、成本、风险」三者间找平衡。

食物梯度的大原则

驯服食物从差到好大致是一条这样的梯度:

偏好标记的含义

食物行上的「PREFERRED BY XX +N」数字,表示这种饲料对该生物的偏好加成——数字越大,驯服效率越友好。截图里能看到的例子:异特龙偏好上等饲料 +16,恐鸟偏好厚鼻龙蛋饲料 +1。同一种饲料对不同生物的偏好值不同,挑的时候认准你那只龙对应的最大值。

效率怎么随食物变化

驯服效率的衰减机制是「每次进食掉一点,低效食物掉得快」,对数式衰减,详见驯服效率与奖励等级。落到挑食物上,结论很直白:

成本账怎么算

饲料快,但一只 150 级雷克斯要 33 份顶级饲料,意味着你要先养出一批产对应蛋的生物。临时凑不齐时,生羊肉 70 份反而更现实——前提是你有羊或能打到羊。挑食物前先盘点资源,再看时间列排序,比盯着最快的数字硬凑现实得多。

风险维度:腐坏与被抢

操作细节


食物定了,总时间和效率就是定数。开喂的时机选择见饿驯法;想知道为什么低效食物会拉低等级,去驯服效率与奖励等级。