dododex 中文文档 下载 App

五个倍率决定计算结果:驯服、饥饿、孵化、成熟与经验

应用里的所有计算都以你设定的倍率为前提。计算结果不对劲,十有八九不是数据错,而是倍率没对齐——这页先把五个倍率的地图画出来。

五个倍速各管什么

倍率提高它会怎样只在应用内有
驯服速度(Taming Speed)驯服所需食物减少,时间与麻醉剂随之减少,效率提高否
饥饿消耗(Dino Character Food Drain)生物饿得更快,同样食物驯得更快;不影响效率否
孵化速度(Egg Hatch Speed)孵蛋与妊娠期加快是
幼龙成熟(Baby Mature Speed)出壳到成年的成长加快是
经验倍率(XP Multiplier)获得经验加快(驯服相关计算里的角色较小)是

两个容易理解偏的点:

「单机设置」是第六个开关

游戏里的「Use Single Player Settings(使用单机设置)」勾选后会把上述多个倍率整体上抬(驯服 2.5 倍、经验 2 倍、孵化 10 倍、成熟约 36.8 倍,且叠加在你已设的倍率之上)。应用里有一个对应的勾选项——游戏里勾了应用里也必须勾,两边不一致数字必然全错。展开见单机模式。

特殊加成怎么算进去

校准流程(建议收藏)

  1. 确认你在玩什么:官方服 / 单机 / 非官服 / 手游。
  2. 按对应页面的表格把五个倍率填好。
  3. 「单机设置」勾选状态与游戏核对。
  4. 找一只低级生物实测:对比应用算的食物量与游戏实际消耗,对上了再上正式目标。
  5. 活动周结束记得改回来。

第 4 步实测对不上时的完整排查,见计算结果全不对。


五个倍率的设置面板在应用的「Settings / Multipliers」里,顺手记一个功能:这页底部还有「Check for New Data(检查新数据)」按钮,加载异常时用得上,见数据加载失败的六步排查。