食谱库与染料配方:烹饪锅、饲料与染料的全面查询
驯服之外,应用还内置了一整座厨房百科:消耗品、鞍具、染料的配方全收录,外加两个实用计算器。

配方库的分区
食谱页顶部四个分类入口:
- FAVORITES(收藏):你星标的配方,常用菜谱直达。
- KIBBLE(饲料):六级饲料配方,见六级饲料体系。
- SADDLES(鞍具):鞍具图纸与解锁等级(比如阿根廷巨鹰鞍 62 级解锁)。
- CONSUMABLES(消耗品):烹饪锅出品的一切——从粉色染料到恩特炖肉(Enduro Stew)、福卡辣椒(Focal Chili)。
每条配方标注了制作工具(烹饪锅 / 工业厨灶)与效果,点食材图标还能跳转到对应物品条目(2.8 版本加入的联动)。
染料系统
染料配方单独成类,2.5 版本还加了染料选择器(Dye Picker)——按你手头的原料反推能调出哪些颜色。建筑染色、旗帜涂装时常查。
两个进阶计算器
- 自定义配方计算器(2.5.2 版本):游戏里自定义食谱(Custom Recipe)的效果由原料属性决定,这个计算器按你投入的原料推算成品的属性值——做高效饲料替代品、特制炖菜的核心工具。
- 资源计算器(2.6 版本):按配方反推材料总需求——「做 20 组麻醉剂要多少腐肉与麻药」一次算清,配种季、备战季的物资清单全靠它。
食物与配方的详情增强
2.8 版本给食物与配方补了更多属性:经验值、堆叠上限、生命值、食物值等。查「这锅汤能回多少」「一组肉占多少格子」这类细节,现在直接在配方页就能看。
与驯服线的衔接
- 消耗品里的麻醉剂(Narcotic)是击晕维持的核心物资,用量规划见Torpor Timer 同步苏醒倒计时。
- 稀有花、稀有蘑菇这类配方原料同时是驯服食物,见挑食物。
- 资源的反向查询(「这种资源能做什么」)与采集规划配合,见采集效率与掉落清单。
玩家提示也在配方里
2.4 版本起,配方页同样开放玩家提示(TIPS):每道菜、每种鞍具下面都有玩家留的使用心得与骚操作——炖菜实战向的用法建议先翻提示再做。
厨房配齐了,最后一件装备是作弊台:管理员命令与生成代码。