五个倍率决定计算结果:驯服、饥饿、孵化、成熟与经验
应用里的所有计算都以你设定的倍率为前提。计算结果不对劲,十有八九不是数据错,而是倍率没对齐——这页先把五个倍率的地图画出来。
五个倍速各管什么
| 倍率 | 提高它会怎样 | 只在应用内有 |
|---|---|---|
| 驯服速度(Taming Speed) | 驯服所需食物减少,时间与麻醉剂随之减少,效率提高 | 否 |
| 饥饿消耗(Dino Character Food Drain) | 生物饿得更快,同样食物驯得更快;不影响效率 | 否 |
| 孵化速度(Egg Hatch Speed) | 孵蛋与妊娠期加快 | 是 |
| 幼龙成熟(Baby Mature Speed) | 出壳到成年的成长加快 | 是 |
| 经验倍率(XP Multiplier) | 获得经验加快(驯服相关计算里的角色较小) | 是 |
两个容易理解偏的点:
- 驯服速度倍率影响的是食物量:倍率 2 不等于时间减半,而是食物需求减半——时间跟着食物走,麻醉剂也跟着食物走,效率还更高。
- 饥饿消耗一般保持 1:只有非官服自定义或单机改过这项才需要调,见非官服倍率。
「单机设置」是第六个开关
游戏里的「Use Single Player Settings(使用单机设置)」勾选后会把上述多个倍率整体上抬(驯服 2.5 倍、经验 2 倍、孵化 10 倍、成熟约 36.8 倍,且叠加在你已设的倍率之上)。应用里有一个对应的勾选项——游戏里勾了应用里也必须勾,两边不一致数字必然全错。展开见单机模式。
特殊加成怎么算进去
- 部落塔(Bob's Tall Tales 的 Tribe Tower):自带驯服加成,直接把驯服倍率加 0.2——倍率 1 的官方服填 1.20。
- 活动周末:官方服活动倍率要手动同步,见官方服与活动周末倍率。
- 手游版:默认倍率与 PC 完全不同,见手游版倍率。
校准流程(建议收藏)
- 确认你在玩什么:官方服 / 单机 / 非官服 / 手游。
- 按对应页面的表格把五个倍率填好。
- 「单机设置」勾选状态与游戏核对。
- 找一只低级生物实测:对比应用算的食物量与游戏实际消耗,对上了再上正式目标。
- 活动周结束记得改回来。
第 4 步实测对不上时的完整排查,见计算结果全不对。
五个倍率的设置面板在应用的「Settings / Multipliers」里,顺手记一个功能:这页底部还有「Check for New Data(检查新数据)」按钮,加载异常时用得上,见数据加载失败的六步排查。