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单机模式:难度预设与「单机设置」的叠加效应

单机模式是倍率最容易出错的地方——因为游戏自己会动你的倍率:难度预设与「单机设置」开关两层叠加,很多人算错数就错在这。

「Use Single Player Settings」叠加了多少

游戏单机默认勾选「使用单机设置」,它在你已有倍率之上整体乘一层:

项目叠加倍数
驯服速度2.5 倍
经验2 倍
孵化速度10 倍
幼龙成熟约 36.8 倍

叠加的意思是:你把驯服倍率设为 2,单机设置开着,实际是 2 × 2.5 = 5。应用里有同一个勾选项,游戏与应用两边状态必须一致——这是单机玩家数字对不上的第一大原因。

ASA 的难度预设对照表

重制版(ASA)的难度预设直接改了倍率,官方帮助中心给的对照:

倍率简单 Easy中等 Medium困难 HardASE 单机
驯服速度5311
饥饿消耗0.250.511
孵化速度201051
幼龙成熟4020101
经验3211

想要「一切按 1 算」,点「Restore Defaults(恢复默认)」。

「简单难度驯得更快」是个半真相

注意简单难度的两个数字:驯服速度 5(食物需求大降)与饥饿消耗 0.25(饿得慢四倍)。两个效应部分抵消:

结论:别想当然按「简单 = 快」备料,以应用按正确倍率算出的数字为准。

单机玩家的校准清单

  1. 游戏里看一眼「单机设置」勾没勾(默认勾选)。
  2. 应用里把对应开关调成一致。
  3. 确认难度预设对应倍率(上表)填进应用。
  4. 用一只低级生物实测一轮(流程见倍率总览)。
  5. ASA 还有专门的单机预设(2.8 版本加入),直接套用更省事。

手游单机又是一套独立倍率,见手游版倍率;自己开服的看非官服倍率与 ini 参数。